Dino cricis1
اذهب الى جيل وتحدث معه.تفحص المنطقة ادخل الباب المزدوج الازرق واقتني بعض الاغراض مفتاح دواء اخرج من الغرفة الذي اتيت منه للذهاب الى مولد الكهرباء لاعادة الكهرباء الى المبنى.خلال ذهابك الى المولد ستقابل جيل سيقوم بحراستك وأنت تصلح المولد.ادخل غرفة المولد واستمر بالمشي حتى تصل الى مفاتيح التشغيل الاربعة.حركها وتذكر ترتيب حركة الالوان وطبقها في اللغز الاول حيث ستجعل ترتيبها من اليسار الى اليمين كالآتي:أحمر,أزرق,أخضر,أبيض.وبعد ترتيبها بالشكل المطلوب أعد تشغيل المفاتيح لاعادة الكهرباء الى داخل المبنى.قبل أن تستطيع مغادرة غرفة المولد ستسمع صوت عراك بالخارج وعندما تخرج لن تجد جيل واستعد فورا للمواجهة الاولى في رحلة الاستكشاف الطويلة.ديناصور صغير الحجم سدد نحوه بضع طلقات لتصنع منه جثة هامدة(ملاحظة:أحيانا بعض الديناصور لا يموت ولكي تتأكد من موته انظر الى بقعة الدم تحت الجثة)اتبع آثار خط الدم على الأرض حيث ستنتهي الى جثة.فتش الجثة للحصول على دواء أزرق حيث يمكن مزجها مع الأسهم التي ستجدها مستقبلا في ميزة المزج MIX جديدة وهي ميزة لتقوية نوع من ذخيرتك.ارجع الى حيث بدأت لتصلك مكالمة من ريك الذي سيخبرك بأن الكهرباء عادت الى داخل المبنى اذهب الى غرفة المراقبة انظر الخريطة لتجد غرفة المراقبة مضاءة باللون الاحمر في الطابق الأول F1 الضوء الأزرق هو المكان التي تتحرك فيه رجينا.اصعد الى فتحات التهوية في السقف لان هناك ممرات مغلقة بواسطة أشعة الليزر.ستقابل بعض الديناصورات التي تبحث عن عشاء لها فلا تكن عشاءها بل اقض عليها.خلال سيرك للوصول الى غرفة المراقبة ستدخل الى القاعة الرئيسية في للمبنى.اصعد الدرج الى الطابق الثاني.ادفع الحجر الضخم لتحصل من خلفه على دواء أزرق.افتح الباب واقض على الديناصور اقتن صندوق الذخيرة اخرج من الباب الفردي في نهاية الممر ثم ادخل الغرفة ناحية اليمين ستجد في هذه الغرفة ملفا أصفر أهم ما في داخله شيفرة من أربعة أرقام 7687 دون هذه الارقام على ورقة
ستجد أيضا حل شيفرات DDC وهناك مثال:
1.لو كانت الشيفرة code=oxpy ezn
2.المفتاح XYZ=(KEY
3.عليك شطب أحرف المفتاح KEY من الشيفرة CODE
4.سيكون الناتج كلمة هي:OPEN
غادر هذه الغرفة واذهب الى حيث حصلت على الذخيرة وهاجمك الديناصور ادخل غرفة الباب المزدوج
وقاتل الديناصورين هذه المرة خذ الاغراض التي ستجدها تفحص الملف الذي يشرح طريقة الخلط MIX
ثم اذهب الى الخزنة في الحائط وأدخل الارقام الاربعة 7687 حيث ستجد بالداخل قطعة لتطوير السلاح 9MM.غادر هذه الغرفة واذهب الى القاعة الرئيسية في الطابق الاول.فور نزولك من الدرج افتح الباب المزدوج ناحية اليسار.تسلق فتحة التهوية في السقف انزل من الفتحة الموجودة في الزاوية استمر بالمشي في هذه الغرفة حتى تصل الى باب أسود هو باب غرفة التحكم بعد أن تقابل ريك ستلاحظ ان بعض الشاشات لا تعمل في الطابق الارضي حيث مولد كهرباء آخر.اخرج من غرفة التحكم واتجه الى اليسار حيث الصندوق الأخضر المعلق على الجدار هناك 3 أنواع من الصناديق:أخضر,أحمر,أصفر.الصندوق الأخضر يحتوي على أدوية.الأصفر يحتوي على سموم للخلط.والأحمر يحتوي على ذخيرة.كل صندوق يلزمه مفتاحين SPARKPLG للفتح وتخزين الأدوات أيضا بنفس طريقة صناديق مستعمرة الشيطان.اخرج من الباب لدخول غرفة جديدة هي عبارة عن مكتب الموظفين ويعتبر أيضا موقعا لحفظ اللعب عند خروجك من هذه الغرفة ستحصل على ميزة تخزين اللعب.وبعد خروجك ستلاحظ على الخريطة بظهور حرف S على هذه الغرفة وهي دلالة على امكانية حفظ اللعبة في هذه الغرفة.
في مكتب الموظفين أغراض مفيدة:ديسك DDK.ادخل الغرفة الجانبية وتفحص الجثة للحصول على مفتاح يحمل الرمز LEO لا تقلق بشأن الخزنة الكبيرة فستعود اليها لاحقا.اخرج من مكتب الموظفين من الباب الآخر.فور خروجك سيقوم ريك بمحادثتك واخبارك بأنك تستطيع الآن ان تتحكم بأشعة الليزر الحمراء بين الممرات.لاحظ بأن الأزرار الحمراء اصبحت خضراء.بعد المكالمة ستجد ضيفا غير مرغوب به أنه ديناصور آخر.اهتم بأمره بعد ذلك اذهب الى الغرفة المجاورة((غرفة الخزائن)) التي ستشاهد صور معلقة على جدرانها.خذ المفتاح DDC الموضوع على الخزانة الأولى. تفحص الملف الأزرق ودون الرقم 0375على ورقة أو احفظه.لأنك ستقوم باستخدامه على الخزنة في مكتب الموظفين.ارجع الى هذه الغرفة واستخدم الرقم وستجد بالداخل مفتاح HELIPADKEY .قبل أن تخرج قم بالضغط على الزر الوردي بجانب الباب ثم اذهب الى الكومبيوتر الذي أصبح يعمل الآن ستجد في شاشته الطريق لدمج كرتين DDK للعمل معا.وجهتك الجديدة هي القاعة الرئيسية وهي قريبة منك.اتجه نحو الباب الأسود المزدوج واستخدم المفتاح الذي وجدته في الخزنة. أنت الآن في المدخل الرئيسي اجمع الأغراض:ذخيرة,مفتاح DDK وستجد ذراعا وورقا تفحص الورق لتحصل على رقم جديد 47812 حيث ستستخدمه لاحقا.اليد المبتورة بداخلها شيء اقتنه.ارجع الى القاعة الرئيسية ثم اصعد الدرج.اذهب الى باب الغرفة المغلق واستخدم كرت DDK اللازم لفتح الباب.طريقة الفتح:
1.الشيفرة =CODEHBCEFAGDI
2.المفتاح BCFGI =(KEY
3.قم بالغاء الأحرف المتوافرة في المفتاح من الشيفرة.
4.ستحصل على كلمة HEAD