الباب الآن اصبح مفتوحا ادخل مكتب الموظفين الرئيسي وقابل الرجل المصاب بمشهد سينمائي حيث ستحصل منه على كرت جديد يحمل الرمز Sol .اقتن الذخيرة
وكرت Ddk من على الرف.تجول في هذه الغرفة اقترب الى الزجاج وانظر منه الى الديناصور العملاق (تي ريكس) T-rex في انتظارك!!؟ وهذه المرة الأولى التي ستواجه فيها(تي ريكس) لا تخف كثيرا فأنت ستواجه رأسه فقط سدد نحوه بضع طلقات من قاذف الصواريخ Launcher وبالتالي سيقوم باطلاق صراخ الألم والهرب.لا تفرح كثيرا لأنه سيعود لاحقا!اذهب الى زاوية الجدار بجانب الزجاج المكسور وضع الكرت Leo في الفتحة الأولى والكرت Sol في الفتحة الثانية.سيتم طلب منك شيفرة من 6 أرقام.والرقم هو 705037 من أين أتى هذا الرقم؟ حسنا…انظر الى كلمة Sol رأسا على عقب ستجدها تشكل الأرقام 705 وبالنسبة للرمز Leo فهو الأرقام 037 ستجد بداخل الخزنة ديسكا جديدا عليه الحرف L .اخرج من مكتب الموظفين الرئيسي.وجهتك الجديدة ستكون نحو الباب المزدوج خلف الباب في القاعة الرئيسية.استخدم كرتين Ddk لفتح هذا الباب.ولكن قبل الوصول الى هذا الباب ستتلقى مكالمة جديدة من ريك بعد انتهاء المكالمة انظر الخريطة لتلاحظ الغرفة التالية التي عليك الذهاب اليها في الطابق الأول F1 .الكلمة السرية اللازمة لفتح الباب المزدوج هي Newcomer .هناك جثة على الأرض افترستها الديناصورات وخريطة الطابق كاملة المصعد لن يعمل الآن ادفع الحجر بجانب الجدار لتجد خلفها دواء. (ملاحظة:يوجد في هذه الغرفة صندوق أحمر) هناك باب يمكنك فتحه بواسطة مفتاح بحوزتك.أنت الآن في غرفة المعلومات.اضغط على الزر الأخضر على الجدار وقاتل الديناصورين اللذين هما في انتظارك! استمر بالسير والتفت عند الزاوية لتجد الغرفة المراد الوصول اليها.تفحصها ثم اذهب نحو المنصة اقتن المفتاح السرداب Basement Key مفاجأة غير متوقعة تهبط عليك من السقف.قاوم الديناصور وذلك بالضغط على جميع الأزرار والاتجاهات عند ظهور كلمة Danger على الشاشة.جيل سيأتي بالوقت المناسب لمساعدة ((رجينا)) وسيتحدثان قليلا ثم ينفصلان مجددا.اذهب خارج الغرفة ثم عد الى الممر هناك غرفة لم تدخلها قم باستكشافها.ستجد ملفا برتقاليا يحتوي على طريقة تشغيل الكومبيوتر بواسطة كرت Di (ليس معك في الوقت الحالي)غادر هذه الغرفة من خلال الباب الآخر لهذه الغرفة فور خروجك منها اجعل رجينا تمشي الى ناحية اليمين نحو الشاشة هناك ديناصور سيقفز نحوك.سدد بضع طلقات في معدته.ألغ عمل أشعة الليزر التي تسد طريقك اخرج من الباب الذي أمامك لتجد نفسك مرة أخرى في القاعة الرئيسية.قم بحفظ اللعب اذا أردت ذلك.الآن اذهب الى الموقع الذي بدأت فيه المغامرة مع جيل وافتح الباب الشبكي بالمفتاح.خذ الذخيرة ثم انزل السلم.ثم اذهب الى حيث الضوء الأخضر وخذ اللمبة الحمراء وضعها في داخل القالب الزجاجي في آخر الممر ليصبح لديك 4 لمبات حمراء,خضراء,زرقاء,بيضاء.لقد مر عليك لغز مشابه في البداية.حله بالطريقة نفسها.مشهد جديد تتحدث فيه رجينا مع ريك.اذهب الى قاعة المراقبة حتما ستقابل ريك عادة.شاهد الحديث بين المشتغلين.جيل يأخذ مسار وريك يأخذ الآخر عليك اتباع أحدهما! الاختيار الأول هو لجيل الطوابق السفلية والثاني لريك خارج المبنى.
الاختيار الأول: اذهب الى يسار قاعة المراقبة لتجد أن الباب المغلق قد أصبح مفتوحا.انزل الدرج,ادخل الغرفة,خذ بطاقة الدكتور.احفظ اللعب اذا أردت ثم أكمل الممر لتقابل جيل الذي سيطارد الدكتور ثم سيتصل بك ليخبرك بأن تذهب الى غرفة التحكم في الطابق الأول بجانب غرفة الادارة موقع الحفظ الأولs افتح غرفة التحكم بواسطة بطاقة الدكتور كيرك.هناك أشياء عديدة في هذا الغرفة كما أنك ستجد صندوقا أصفر يمكنك وضع الأغراض فيه.اجمع كل الأشياء اذا أردت.هناك كرت Dkk-e, كاشف البصمات,الملف الأصفر لشرح عمل كاشف البصمات ومفتاح.استخدم الجهاز لأخذ بصمات الجثث الأولى في غرفة الحفظ في الطابق الأول.الثانية خارج المبنى, الثالثة في غرفة المصعد.اذهب الى غرفة الاتصالات أدخل بطاقة الدكتور في الكومبيوتر ثم الرقم السري 47812 لفتح بعض الأبواب المغلقة.اذهب الى الخارج حيث ستتلقى محادثة من ريك ستواجه بعض الديناصورات الصغيرة في طريقك الى برج المراقبة الجوي وهناك ستجد بعض المجنحات العملاقة لا تدعها تحملك في الهواء بل قاومها حاول الهرب والمراوغة للوصول الى الباب التالي.ادخل الى غرفة المراسلة وخذ مفتاح Ddk الجديد كذلك بصمات الجثة.بعد ذلك اذهب الى الغرفة الخلفية واحصل على الخريطة من الحائط.اخرج من الباب الخلفي واحذر المجنحات العملاقة.قم بالركض الى الباب التالي على السطح.أنت الآن في أمان ولديك لغز جديد. هذا اللغز سهل للغاية ويحتاج لمحاولات بسيطة.بعد ذلك ارجع الى حيث كنت سيحصل انهيار في نهاية الطريق ولذلك ستعود الى الغرفة السابقة التي ظهرت فيها المجنحات للمرة الأولى.استخدم الكومبيوتر للهبوط الى السرداب الأول B1 .اصعد السلم واذهب الى يد التحكم.استخدم الكرت Ex-l لتشغيل يد التحكم لنقل الصناديق وفتح طريق لك.اتبع الخطوات التالية:1. 2(اعلى) 1(اعلى) 1(يسار) Hook
2. 1(يسار) Release
3. 1(اعلى) Hook
4. 1(يسار) 2(يمين) Release
الآن الطريق مفتوح.اذهب الآن واحفظ اللعب.قم بأخذ بصمة اليد التي في الخارج حيث وجدت الرقم 47812 بواسطة جهاز كشف البصمات ثم اذهب الى غرفة الاتصالات.ضع كرت الدكتور D1 داخل جهاز الكومبيوتر ثم الرقم 47812 اختر Yes لتفتح بعض الأبواب المغلقة.اذهب الآن الى المصعد في الغرفة المجاورة لتذهب الى الطابق السفلي.احذر الديناصور داخل المصعد ولقنه درسا.اقتن خريطة السرداب الأول B1 وألق نظرة على الملف الأصفر! لفتح الباب السري أدخل الشيفرة Laboratory اقض على الديناصور التالي بسهولة ثم ألغ الحاجز.اذهب الى الغرفة التي لجهة اليمين حيث يمكنك حفظ اللعبة.هناك صندوق أحمر بداخله ذخيرة بجانب هذه الغرفة.في غرفة الحفظ أدخل الشيفرة 5037 اخرج من الباب الآخر.اقض على الديناصورين بسهولة ثم ادخل الغرفة المجاورة لك.اقتن ما تجد ثم ادخل الغرفة الجانبية حيث المختبر هناك ستجد الدكتور في غرفة الغازات السامة.ألوان الغاز: أزرق,أحمر,أخضر.بعد ازالة الغاز تماما ادخل لتتحدث مع الدكتور واحصل منه على كرت جديد.فتش جثة الدكتور بعد موته للحصول على مفتاح اضافي ثم خذ بصماته.