🎉 🎉 بشرى سارة! بعد إغلاق دام منذ عام 2008، نعلن اليوم عودة منتديات الهنا من جديد! يمكن لأي مستخدم استرجاع حسابه عبر صفحة الاسترجاع، أو من خلال هذه الصفحة في حال نسي بريده الإلكتروني. يمكنكم أيضًا زيارة أرشيف الموقع. 💙

أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في منتديات الهنا، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

و تستمر الأسطورة. الموسوعة الكاملة لـ Final Fantasy XII

الخيال النهائيصفحات من الماضي المجيد: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ كما ذكرنا سابقا عن تاريخ الشركة, في العام 1983 أسست شركة سكوير المعروفة حاليا من قبل ا



look/images/icons/i1.gif و تستمر الأسطورة. الموسوعة الكاملة لـ Final Fantasy XII
  29-01-2007 10:47 صباحاً  
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
الخيال النهائي .. صفحات من الماضي المجيد:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
كما ذكرنا سابقا عن تاريخ الشركة, في العام 1983 أسست شركة سكوير المعروفة حاليا من قبل الرجلين المكافحين Masafumi Miyamoto و Hironobu Sakaguchi .. بدأت الشركة مهنتها في صناعة الألعاب و في وقت ظهور جهاز نتيندو المعروف بجهاز العائلة, بدأت الشركة في تطوير ألعاب لهذا الجهاز و بعد أربع سنوات حيث شارفت الشركة على الإفلاس, قامت بإصدار لعبة الخيال النهائي في عام 1987 على أمل أن تنجح هذه اللعبة و أن تنقذ هاذين الرجلين, و بالفعل كانت هذه اللعبة هي بداية الشهرة و النجاح لهذه الشركة العريقة و قد بيعت آلاف النسخ في اليابان و أمريكا الشمالية و أنقذت اللعبة الشركة من الإفلاس و بعد ذلك أصبحت الشركة من أهم مطوري الألعاب لدى شركة نتيندو, نعم فنحن لا نتحدث عن الشركة الآن و لكن نتحدث عن اللعبة, في العام التالي أي في عام 1988 قامت شركة سكوير بإصدار الجزء الثاني أيضا على جهاز نتيندو, و بعد أخذ فترة من الراحة عادت سكوير في عام 1990 و أًصدرت الجزء الثالث من اللعبة و للعلم فإن الجزأين أي الثاني و الثالث لم يصدرا أبدا في أمريكا الشمالية و ذلك بسبب قرب صدور جهاز نتيندو الجديد و المعروف بسوبر نتيندو, مع أطلاق هذا الجهاز الخارق في عصره, أصبح مطوري اللعبة يستطيعون العمل أكثر على تطوير اللعبة, حيث يزيد عمر اللعبة, و تتحسن الرسومات و الأصوات بها, في العام 1991 أصدرت الشركة الجزء الرابع من سلسلة الخيال النهائي, في اليابان بينما صدرت بعد ذلك في أمريكا و قد حققت اللعبة مبيعات كبيرة في ذلك الوقت, و بدأ عشاق اللعبة يزدادون الأول تلو الأخر, ابتكرت الشركة الأسلوب الفريد للعبة منذ الأجزاء الأولى, و بعد سنة في اليابان كانت فرحة الجماهير اليابانية بإصدار الجزء الخامس من السلسلة في اليابان و قد قامت الشركة بتصدير عدد من اللعبة إلى أوروبا و أمريكا الشمالية و لكن يبدو أنها لاقت بعض المشاكل فوصلت متأخرا بعض الشيء و للعلم أيضا فإن هذا الجزء صدر تحت عنوان الجزء الثالث من السلسلة, و بعد صدور أجهزة الجيل الأول و المحركات الثلاثية الأبعاد أصبح العمل الجاد أكبر على السلسلة و أصبح المطورين يزيد اهتمامهم بالسلسلة, من جهة أخرى فقد أصدرت نتيندو جهازها الجديد و المعروف بنتيندو 64 و هو بمثابة الجيل الأول فقد صدر في عهد السوني الأول, الشركة الداعمة و هي نتيندو التي كانت تمول مشاريع سكوير, يبدو أن المشاكل لا بد أن تحدث, على كل حال, بعد سنة أو سنتين من إصدار جهاز الثورة, و هنا أقصد جهاز البلايستشن الأول, أصدرت الشركة الجزء السابع من السلسلة الساحرة, الموسيقى الساحرة التي كانت في هذا الجزء بالإضافة إلى القصة المدهشة التي حملتها, و قد بدأت السلسلة و الشركة نجاحها الحقيقي من هذا الجزء, حيث بدأت ثورة ألعاب الـ RPG من هنا, حيث كان لهذا الجزء الدور الحاسم في جلب هذا النوع من الألعاب لأمريكا الشمالية, أصبحت اللعبة لها شعبية كبيرة في أمريكا الشمالية, و قد بدأت الشركة بإصدار الأجزاء الماضية من السلسلة على جهاز البلايستشن على شكل مجموعات كي تزيد الشركة من شهرتها و أرباحها, بعد بضعة شهور من إصدار الجزء الثوري الجزء الذي يعتبره الكثير هو الأفضل, أصدرت الشركة الجزء المعروف بـ Tactics .. و قد كان هذا الجزء مفاجأة لجميع أنصار اللعبة, كي نقلة ثورية في عالم الأربيجي, الخيال النهائي لا يزال في هذه اللعبة لم يتغير, السيوف و المعارك و الشوبوكو, كل هذا حافظت عليه اللعبة, و قد شبه البعض اللعبة كأنها شطرنج في رسم الخطط و الاستراتجيات, القصة كانت عميقة إلى حد بعيد و قد أعجبت الكبير قبل الصغير, و قد كان عام 1997 عام سعد على هذه السلسلة الأسطورية و على شركة سكوير, بعد عامان من إصدار الجزء السابع من اللعبة عادت سكوير من جديد في سنة 1999 و أصدرت الجزء الثامن من اللعبة في اليابان و قد قامت الشركة بتطوير الكثير في اللعبة, الحركة الكاملة و الواقعية, المشاهد الرائعة و المؤثرة, كل هذه الأشياء جعلت من اللاعبين يقتنون اللعبة من غير تردد, تستطيع أن تسرق من الأعداء أو تستعمل سحر, أو تشتري السيوف و الأسلحة و غيرها, و بعد عام أي في سنة 2000 السنة الأخيرة لجهاز البلايستشن الأول, أصدرت اللعبة الجزء التاسع من اللعبة بمحرك أفضل و أكثر تطورا مستغلة جميع إمكانيات الجهاز, أبقت اللعبة على نفس النمط مع إضافة بعض التحسينات الجيدة, و قد حقق هذا الجزء مبيعات كبيرة جدا و خاصة في اليابان, بعد صدور الجهاز القوي و الجهاز الأكثر شهرة حاليا, أي جهاز البلايستشن الثاني, أصدرت الشركة الجزء الساحر من اللعبة ألا و هو الجزء العشر, رسومات مذهلة و رائعة بالرغم من أنها من أول الألعاب التي صدرت على الجهاز, و قد استعملت اللعبة نظام جديد في تطوير القدرات و السحر من خلال اللوحة, أيضا قصة اللعبة أتت مؤثرة و عميقة بشكل كبير, ربما سالت الدموع من بعضكم عند رؤية مشهد النهاية, شخصيات رائعة و مميزة, بالإضافة إلى عمر اللعبة الطويل و المهمات الجانبية في اللعبة, أيضا أصدرت الشركة الفيلم المقتبس من اللعبة, الفيلم لم يحمل معنى فاينال فانتزي الحقيقي فقد غابت العديد من الأشياء في هذا الفيلم منها السفينة و شوبوكو التي اشتهرت به السلسلة, و الفيلم لم يحقق أرباحا كما كان متوقعا و لكن على كل حال حقق بعض الأرباح, الخطوة القادمة من شركة سكوير هي إصدار الجزء الحادي عشر من اللعبة, تلك الأخبار التي وردت في ذلك الوقت لم تكن سوى إشاعات و لم يكن هناك شيء مؤكد بالفعل, و لكن أصدرت الشركة هذا الجزء الذي يدعم اللعب عن طريق الانترنت حيث تستطيع أن تلعب ببعض الشخصيات, اللعبة صدرت كالعادة في اليابان أولا و لكنها انتقلت بعد ذلك في عام 2003 إلى أمريكا الشمالية, اللعبة زاد جمهورها كثيرا و هي خيار جيد لكل من يحب اللعب عن طريق الانترنت, الشركة يبدو أن هناك من ينافسها على عرش الألعاب حيث قررت الشركة أن تقوم بعمل لعبة جديدة تزيد من أرباحها و تستغل مواهبها, ماذا فعلت الشركة؟ قامت بإصدار الجزء المكمل للجزء العاشر من اللعبة و المعروف باسم X-2 , و قد حقق ضجة كبيرة عند صدوره و نجاح باهر بالفعل أثبت أن سكوير هي المتربعة و المسيطرة على هذه الألعاب, الجزء حمل رسومات قوية و أصوات مذهلة و قصة مكلمة للجزء العاشر مؤثرة و عميقة, و في عام 2003 أصدرت الشركة جزءا من أجل جهاز نتيندو الجيم بوي, الجزء حقق نجاحا كبيرا في اليابان و أمريكا الشمالية, و خاصة بنظام القتال الممتع, في سنة 2005 و تحديدا في شهر سبتمبر أصدرت الشركة الجزء السابع كفيلم و قد حقق نجاحات كبيرة جدا و حقق مبيعات هائلة في خلال الأسابيع الأولى وصلت إلى 700.000 نسخة في الأسبوعين الأولين فقط . اللعبة لم تتوقف عند هذا الحد و لكنها أصدرت بعض الأجزاء على أجهزة أخرى, مثل جهاز الـ DS و جهاز الجيم كيوب, أما في العام الحالي 2006 فقد أمتعتنا بالجزء الثاني عشر من السلسلة و هو الجزء الذي يجري الحديث عنه الآن, كانت هذه نبذة بسيطة عن تاريخ اللعبة الحافل بالأمجاد. و قد تعمدت اختيار أسلوب السرد المبسط لأن محور الموضوع يتحدث عن الجزء الثاني عشر من اللعبة و ليس عن السلسلة بجميع أجزائها فأرجو أن يكون هذا القدر من المعلومات كافيا.



الساعة الآن 03:30 AM